Minecraft1.3.1巨型生物群系是什么

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/14 04:11:20

Minecraft1.3.1巨型生物群系是什么

巨型生物群系(Large Biomes)为能够使主世界中的生物群系面积大大扩展的一种世界类型.这是游戏中第三种可用的世界类型,其他两种是默认和超平坦.玩家可以借助地图来感受巨型生物群系的尺度.
巨型生物群系会与默认世界采用相同方法生成,唯一的不同是面积扩展了16倍.在相同的地图种子下,默认与巨型生物群系具有相同的地貌分布,只是巨型生物群系的地貌大约扩展了16倍:坐标x与z轴均乘了4.
如果希望在多人游戏中创建巨型生物群系世界,server.properties中的level-type参数的值必须为“LARGEBIOMES”,而不是默认的“DEFAULT”.

就是模拟真实世界的,和默认不同的就是地形【例如沼泽地形、热带雨林地形】变成巨型了,就是感觉像真实世界那样很大,走不出去的那种,扩大了每一种地形的范围……?
反正就是拟真了

巨型生物群系为能够使主世界中的生物群系面积大大扩展的一种世界类型。这是游戏中第三种可用的世界类型,其他两种是默认和超平坦。玩家可以借助地图来感受巨型生物群系的尺度
巨型生物群系会与默认世界采用相同方法生成,唯一的不同是面积扩展了16倍。在相同的地图种子下,默认与巨型生物群系具有相同的地貌分布,只是巨型生物群系的地貌大约扩展了16倍:坐标x与z轴均乘了4
如果希望在多人游戏中创建巨型...

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巨型生物群系为能够使主世界中的生物群系面积大大扩展的一种世界类型。这是游戏中第三种可用的世界类型,其他两种是默认和超平坦。玩家可以借助地图来感受巨型生物群系的尺度
巨型生物群系会与默认世界采用相同方法生成,唯一的不同是面积扩展了16倍。在相同的地图种子下,默认与巨型生物群系具有相同的地貌分布,只是巨型生物群系的地貌大约扩展了16倍:坐标x与z轴均乘了4
如果希望在多人游戏中创建巨型生物群系世界,server.properties中的level-type参数的值必须为“LARGEBIOMES”,而不是默认的“DEFAULT”

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