proe仿形治具画法视频

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/27 05:55:51
椭圆的画法视频

椭圆的画法视频想画多大的长轴短轴是多少你是打酱油的吗没动静了知道也不告诉你恨人啊是否可以解决您的问题?

求PROE弹簧的详细画法.

求PROE弹簧的详细画法.需要使用螺旋扫描的方法ProE螺旋扫描特征指令视频教程免费下载地址螺旋扫描,这个命令的使用百度中的资料实在是太多了,楼主可以多问问百度,“内问百度”嘛用螺旋扫描呀插入——螺旋扫描------伸出项------完成-

proe空间样条曲线的画法

proe空间样条曲线的画法可以通过点的方式创建也可以利用造型功能的方式创建空间自由曲线空间曲线在曲面创建中时常用到给你些教程参考可以利用公式,也可以直接建立点然后连接,方法很多在造型工具里面创建。先通过点的坐标及基准面的组合,创建这些空间点

ProE中弹簧的附属结构的画法

ProE中弹簧的附属结构的画法ProE中弹簧一般用螺旋扫描和变截面扫描创建proe变截面扫描教程下载proe螺旋扫描视频教程下载

玫瑰花的画法相关视频都可以

玫瑰花的画法相关视频都可以我本来不会画玫瑰花,遇到画花的需求也只画菊花之类的,假如要画出立体感只能画盘子状的花,上网找却没有教人家画玫瑰花的图解(不然就是教小朋友那种).昨天拿花练习之后,大概知道一点点啦.所以在这里放图解罗.我发觉了解它的

proe螺纹的画法我不是太明白!麻烦说下用螺旋扫描的画法!

proe螺纹的画法我不是太明白!麻烦说下用螺旋扫描的画法!插入-修饰-螺纹(这是国家标准规定的画法,要是用螺旋扫描画出来的只是空有外观,但是不符合规定),但是要在线框模式下才能看到画出的螺纹,具体画法(假设我已用拉伸画出一个圆柱)是插入-修

proe 两端圈并紧弹簧画法 谁会两端圈并紧弹簧画法 谁会

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proe齿轮的画法请问哪个大侠能画一个proe的齿轮的画法,要求给一个齿轮的一些参数,有附件就更好了

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椭圆的画法视频 手工现实画 求救

椭圆的画法视频手工现实画求救····这个貌似高中就教过····根据椭圆的定理,找个线,固定在椭圆的两个焦点上,然后用铅笔话就可以了,具体的说不清,你自己找本高中的数学书看看吧

solidworks 弹簧画法有弹性的弹簧,最好有视频

solidworks弹簧画法有弹性的弹簧,最好有视频是不是需要如附图所示的弹簧动画?是的话我可以传装配图和画法给你

三角形高的画法急 最好是视频

三角形高的画法急最好是视频http://v.youku.com/v_show/id_XMzg2MDc3NTY=.html

PROE弹簧两头入中画法,有图文清楚说明,最好有视频教程,如图入中

PROE弹簧两头入中画法,有图文清楚说明,最好有视频教程,如图入中可以用PROE画出来的.先用螺旋扫描做出弹簧,为了便于说明,这里设弹簧直径为100,高150,节距20,钢丝直径(截面)15.做好弹簧后,创建一个平行于底面的基准平面,距底面

圆外切正六边形的画法 又视频更好,没视频就文字吧.

圆外切正六边形的画法又视频更好,没视频就文字吧.绘制正六边形,一般利用正六边形的边长外接圆半径的原理,绘制步骤如图1-14所示.如果正六边形画出来了,那么内切圆就好画了.如图,过正六边形外接圆的圆心向正六边形的任一条边画垂线,并以此为半径,

proE 齿轮画法 怎样将 极坐标系 中渐开线方程式转化成 笛卡尔坐标系!.proE5.0与4.0版

proE齿轮画法怎样将极坐标系中渐开线方程式转化成笛卡尔坐标系!.proE5.0与4.0版操作界面和命令差别很大吗?不就是渐开线编辑定义---坐标系类型----选择笛卡尔坐标----theta=t*45r=db/2s=theta*pi/18

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PROE中曲面造型哪个修剪命令怎么用有视频的发个好吗?谢谢选择修剪面组--点修剪命令--选修剪对象,可以是与修剪面组相交的面或修剪面组上的曲线,选择方向,确定就可以了.如果是style里面的修剪的话就是先点命令,再选面组,再点粉色弯曲后面的

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求视频:proe中怎么把一个圆管给展开成为平面圆管是不能展成平面的,但是把圆管中键对剖就可以展成平面,之后把长度乘以2就可以了!在“插入”中点击“高级”中的平面展开就ok

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proe野火版双扭力弹簧的画法主要不知画完弹簧后,弹簧端口伸出那段怎么画,我知道是用扫描,但基准点和基准面不懂选,老是扫描完后,端口接连不上.假如我是以top为基准画了一个弹簧,那再画伸出段时,基准点和基准面应该怎么选,不好意思新手没啥分,

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proe弹簧画法.要求有效圈数6,总圈数8.5,展开长度488.直径22.变节距的.中间节距9.弹簧倒是会画,就是怎样做到弹簧的有效圈数6,总圈数8.5,展开长度488mm呢?如图用可变扫描啊在用一个关系式扫描出轮廓在用扫描混合扫出外轮廓就