3dmax不规则曲面建模

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/04/28 23:18:24
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3dmax建模生成的曲面不光滑,请问如何能改善?使用网格光滑或光滑组即可.网格光滑是修改器,会改变物体的网格,增加面数,渲染速度会相对较慢.光滑组是修改命令,不会改变物体的网格,只能在渲染时产生“光滑”的视觉效果.两者好比是贴图的凹凸通道和

3dmax建模这个怎么建模

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3dmax的几何体是多边形还是曲面?maya中建模有多边形和曲面等方式,如建立一个球体,他可能是多边形或曲面,而max中有了几何体的概念,它到底是多边形还是曲面?自带的模型属于网格类型,类似于多边形,但是不同于多边形.你在转换模型类型的时候

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3Dmax建模镜子怎么做贴图啊镜子做贴图?直接赋予材质就可以了啊.选VR材质-颜色灰-反射220以上细分16(有些同学要加捏菲尔反射,我不建议加.加了后你会惊奇的发现你后悔了)如果你要做成透暗花的镜子,可以在反射贴图里加张白颜色的花的图片.

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3Dmax画两个不规则物体3Dmax只要画一个就好,当模拟图用第一张图可用凹凸贴图!第二张需要用软软选择造下型吧.

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如何在3DMAX中制作不规则地形上的道路画个PLANE顶视图出公路的形状plane塌一下再选择shapemerge拾取公路形状的线公路就出来了、、、、

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3DMAX建模问题,如何增加分段数?对长方体进行多边形建模,各种点移动之后,发现长方体的分段数不够,如图所示,需要在红线所示地方添加一个分段,或添加一排顶点,应该怎么做呢?(我尝试了可编辑多边形—》边-》插入顶点这种方法插入了四个顶点,但是

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3DMAX里面多边形建模的焊接点无论如何都焊接不上而利用编辑网格却可以焊上我想用多变形建模焊上咋办3Dmax快捷键主界面显示降级适配(开关)【O】适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】排列【Alt】+【A】角度捕捉(开关)【A】

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