狙击手弹道计算公式

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/13 04:53:06
狙击手是如何通过旗子判断风速,如何修正弹道的.些一下计算公式

狙击手是如何通过旗子判断风速,如何修正弹道的.些一下计算公式很专业的东西,和弹道计算一样,在几十年前属于国家机密,虽然不比现在了,但是也不是普通平民可以接触到的

如何计算弹道?弹道的计算公式是啥?

如何计算弹道?弹道的计算公式是啥?你一个人别想算轨道

狙击手如后计算射击风向RT.狙击手计算公式

狙击手如后计算射击风向RT.狙击手计算公式首先狙击手狙击时通常会有2种方式来修正风力,一种是靠弹道轨迹测量仪来计算这里不多说了另一种是狙击手在没有弹道仪的时候自行计算的方法,叫做肯塔基风力修正这种计算的方式是射程(米)/100×风速(公里每

弹道的计算公式弹道图的画法

弹道的计算公式弹道图的画法要计算一个弹丸的弹道曲线,基本上采用如下公式s=ut+1/2at²其中:s=distance(距离)u=initialvelocity(弹丸初速)也写成Muzzlevelocityv=finalveloc

TNT弹道轨迹公式能带入数值计算的.

TNT弹道轨迹公式能带入数值计算的.其实你可以试试初中或者高中时学的一元二次方程ax^2+bx+c=0,你画一个经过(0,0)点且在x=0下方的抛物线,你的弹道的最高点想象成(0,0)点的位置,之后答案就呼之欲出了

狙击手如何用瞄准镜测距?如何计算风速?及风速温度海拔湿度对弹道的影响该如何修正?如何正确使用瞄准镜最

狙击手如何用瞄准镜测距?如何计算风速?及风速温度海拔湿度对弹道的影响该如何修正?如何正确使用瞄准镜最好有图,越详细越好.命中目标的第一要素狙击手在射击前要做哪些准备?我们先来看看电影中狙击的标准程序:戴着墨镜、面无表情的射手打开一个琴盒一样

怎么样进行弹道计算

怎么样进行弹道计算楼上的居然把空战游戏IL2里面的东西抄出来.汗啊,而且最后还是连个计算公式都没有.知识不能这么敷衍的要计算一个弹丸的弹道曲线,基本上采用如下公式s=ut+1/2at²其中:s=distance(距离)u=init

狙击手如何计算风偏?最好有正确的计算公式.深表感谢

狙击手如何计算风偏?最好有正确的计算公式.深表感谢资料仅只是提供一种计算时的参数,因为在实际的任务中有许多的不可预期因素会影响弹道、射程与弹着,这些误差如何修正则是狙击手的另一个必修学分.自然因素修正要点影响弹道与弹着的因素有很多,举凡风偏

有没有弹道计算公式,就是已知初速算出一定距离弹着点下降距离.

有没有弹道计算公式,就是已知初速算出一定距离弹着点下降距离.s=ut+1/2at²其中:s=距离u=i弹丸初速v=落点终速(这个速度在方程式里面没有体现)a=加速度t=时间当然有的弹药工程师提供专业代算。请提供弹型系数,初速,射角

风速、湿度、地心引力对弹道的影响有多大有什么计算公式或者怎样测风速以及风向对弹道的影响

风速、湿度、地心引力对弹道的影响有多大有什么计算公式或者怎样测风速以及风向对弹道的影响影响很大,我们简单说下;风分横向风和逆向风,横向风会使弹着点顺着风向发生偏移,而顺风的子弹会飞的更远,反之射程就会降低,特别是在地形复杂的地区,风向风速变

风速、湿度、地心引力对弹道的影响有多大拜托各位大神有什么计算公式或者怎样测风速以及风向对弹道的影响

风速、湿度、地心引力对弹道的影响有多大拜托各位大神有什么计算公式或者怎样测风速以及风向对弹道的影响影响很大,我们简单说下;风分横向风和逆向风,横向风会使弹着点顺着风向发生偏移,而顺风的子弹会飞的更远,反之射程就会降低,特别是在地形复杂的地区

BF3 怎样计算10m到1000m的弹道呢?侦察兵!(有公式更好)BF3的

BF3怎样计算10m到1000m的弹道呢?侦察兵!(有公式更好)BF3的这个只有多打才能清楚的判断,熟悉地图就好打,你知道那个点和你的距离是多长,每一把狙击枪下坠都不同,就以M98B说一格500米.2格1000米.全靠经验,例如里海边境俄军

什么是弹道?应该怎样计算弹到?

什么是弹道?应该怎样计算弹到?弹道导弹的主要特点是:①导弹沿着一条预定的弹道飞行,攻击地面固定目标.②通常采用垂直发射方式,使导弹平稳起飞上升,能缩短在大气层中飞行的距离,以最少的能量损失克服作用于导弹上的空气阻力和地心引力.③导弹大部分弹

弹道系数是什么怎么计算呢

弹道系数是什么怎么计算呢弹道系数是一个用来衡量弹头克服空气阻力、维持飞行速度的能力的数学模式.它的模式是:先选择一种“标准弹头”(standardbullet),然后射击数千次,详细研究记录其对空气阻力(airdrag)的反应以及整个弹道特

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弹道系数是什么怎么计算呢弹道系数是一个用来衡量弹头克服空气阻力、维持飞行速度的能力的数学模式.它的模式是:先选择一种“标准弹头”(standardbullet),然后射击数千次,详细研究记录其对空气阻力(airdrag)的反应以及整个弹道特

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弹道公式,弹弹堂游戏公式计算,由自由落体公式h=1/2gt^2推得:x=v0tcosAy=v0tsinA-1/2gt^2由以上两式消去t得y=xtanA-(g(x)^2)/(2(v0cosA)^2)试中A为发射仰角v0为发射初速度由于A很大

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请教迫击炮的弹道平面曲线计算有什么公式吗,已知发射角度,炮弹重量,风速的情况下,能画出2d曲线图吗膛外弹道学专门研究弹头在空中运动的规律,例如弹头的重心运动、稳定性等也都会影响到弹道曲线.斜抛射出的炮弹的射程和射高都没有按抛体计算得到的值那

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请问弹道如何计算曲射武器,比如迫击炮之类的.能用那条斜抛运动的公式吗?[X=(v0^2)(sin2θ)/g],再把一些阻力考虑进去听说迫击炮的运动轨迹不是抛物线?为什么?这样的话怎么算?然后解方程就得出在这标准环境下的弹道轨迹,然后再计算在

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TNT弹道轨迹的公式,我要数据化的,你要什么公式只要你采纳我我就告诉你

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狙击手幽灵战士有没有瞄准镜归零?(先弄清楚归零时什么意思)如果没有瞄准镜归零的话,弹道就不真实了.归零指狙击枪的弹道在某个距离点和瞄准镜基线重合,叫做归零.美国枪的瞄准镜和枪管不平行,枪管稍微上翘,所以有瞄准镜归零,俄罗斯狙击枪的枪管与瞄准